Aspettando Onyx Storm: termini e luoghi da conoscere

Dopo aver fatto una panoramica dei personaggi della saga Empyrean di Rebecca Yarros, ecco una bella rinfrescata su termini e luoghi. Attenzione: spoiler alert. 

Prima di iniziare, ecco la regola più importante di tutte: un drago può vivere senza il suo cavaliere, ma un cavaliere non può vivere senza il suo drago. Basta chiedere al povero Liam. 

Capire la geografia per capire i libri

  • Navarre: è uno dei due regni che compongono il mondo conosciuto. Il regno è costituito da 6 province, tra cui Tyrrendor, la cui capitale è Aretia. A Navarre si trova il Basgiath War College ed è qui che i personaggi principali vivono. 
  • Poromiel: è il secondo regno che compone il mondo conosciuto. Ricco di pietre e gemme che possono amplificare la magia, questo regno non è protetto dagli scudi magici di Navarre. È sotto attacco dai venin e alle loro viverne (wyvern), ma Navarre mente al suo popolo, facendogli credere che Poromiel sia il nemico. Da qui arriva (tra gli altri) il personaggio di Catriona, ex di Xaden. 
  • Tyrrendor: è la provincia più a sud del regno di Navarre. È da qui che è partito un tentativo di secessione guidato dal padre di Xaden Riorson. Tutto questo è successo prima degli eventi di Iron Flame. Come punizione, Navarre ha distrutto la sua capitale Aretia, ha ucciso i leader della Ribellione e ha forzato i loro figli a entrare all’accademia per diventare cavalieri di drago. 
  • Barrens: un’area del continente abbandonata, arida e deserta. Da qui arrivano i venin. È importante ricordare che, durante la battaglia di Gianfar, draghi e grifoni hanno combattuto insieme contro l’esercito delle Barrens, che era costituito per lo più da venin. 
  • Vale: valle e casa dei draghi, si trova dietro il Basgiath War College. Da qui partono gli scudi magici che proteggono Navarre (grazie a delle pietre chiamate “wardstone”) che, però, non arrivano fino a Tyrrendor. 

Accenni di storia

Per capire la relazione tra Navarre, Poromiel e Tyrrendor, è importante capire alcuni eventi salienti del Mondo Conosciuto:

  • L’unificazione del regno di Navarre è avvenuta dopo la Grande Guerra contro le Barrens. L’unificazione include la provincia di Tyrrendor e Navarre dà un anno di tempo agli abitanti di Poromiel per unirsi al nuovo regno. 
  • Inizia la guerra tra Navarre e Poromiel, quando ogni menzione di venin e viverne viene cancellata dai libri di storia. Il risultato è un accordo commerciale tra i due regni. 
  • Ribellione della provincia di Tyrrendor, che porta alla distruzione della capitale Aretia e a tutto quello che riguarda Xaden e le sue cicatrici. 

Le creature magiche di Fourth Wing & Iron Flame

Perchè non ci sono solo draghi in questa saga.

I nemici: venin e viverne

Prima di tutto: questi sono i veri nemici di Navarre, non il regno di Poromiel. I venin sono degli umani che hanno rubato il potere della terra delle Barrens per avere la magia. Così facendo, hanno perso la loro anima. Quindi, ogni essere umano può diventare venin. L’arma migliore per sconfiggerli è il potere stesso, che si può raccogliere in una lega speciale, chiamata (in inglese) “alloy.” I venin non hanno potere nei confini di Navarre perchè gli scudi protettivi rendono la loro magia nera innocua. 

Durante i libri, si scopre che Violet, con il suo potere di scatenare i fulmini, può uccidere i venin, così come il fuoco del suo drago Andarna. I venin creano le viverne, creature simili ai draghi, solo che si muovono su due piedi invece di quattro. Sputano fiamme blu e, quando il loro cavaliere muore, muore anche la creatura. Uno dei loro leader è conosciuto come Sage, il saggio. 

Draghi vs grifoni

Simili, ma non troppo. Infatti, i grifoni di Poromiel sono metà aquila e metà leone, creature capaci di volare ma non tanto in alto quanto i draghi. Come con i draghi di Navarre, un grifone deve creare un “collegamento” (bond) con il suo cavaliere, che deve provare che può rimanere in groppa senza cadere. Come i draghi, i grifoni canalizzano potere ai loro cavalieri, anche se con meno forza. Però, il loro potere è nullo dentro gli scudi protettivi di Navarre. 

A differenza dei draghi, i grifoni non sopravvivono quando muore il loro cavaliere. Se muore uno, muore l’altro, mentre i draghi sopravvivono al loro cavaliere.

I termini da tenere a mente

Ribellione vs Rivoluzione

La ribellione denota il tentativo di secessione della provincia di Tyrrendor dal regno di Navarre. Xaden Riorson porta 107 cicatrici sulla sua schiena che gli sono state inferte da Lilith Sorrengail, la madre di Violet. Ci sono 107 cicatrici, uno per ogni figlio della ribellione, di cui Xaden è responsabile all’interno del college.

Invece, la rivoluzione è il movimento che avviene durante “Iron Flame.” Ne fanno parte i cavalieri di grifoni come Cat e tutti quelli che sanno che venin e viverne sono veri e che si stanno avvicinando sempre di più. Con Navarre che mente ai suoi abitanti e che lascia quelli di Poromiel a morire, la ribellione diventa sempre più grande. Ne fanno parte Brennan (fratello di Violet), Xaden e i cavalieri di grifoni come Catriona. In Iron Flame, sarà la rivoluzione a dire la verità agli studenti del Basgiath War College e a dare loro una scelta: unirsie combattere i venin o rimanere con Navarre.

Scudi, pietra di protezione e luminare 

Questi termini sono indispensabili per capire tutto quello che succede in Iron Flame. Vediamoli di seguito:

  • Gli scudi protettivi proteggono i confini di Navarre da tutti i tipi di magia meno che da quella dei draghi. Gli umani tessono gli scudi (ad esempio Mira, la sorella di Violet) mentre i draghi forniscono il potere che li alimenta. Per estendere gli scudi, servono dei pugnali fatti di una lega specifica fatta di (tra gli altri) gusci di uova di drago. 
  • La pietra di protezione (wardstone): sono dei pilastri con delle rune scolpite che alimentano gli scudi protettivi. Quando sia la pietra che le rune sono attivate, una fiamma nera si accende sopra al pilastro, conosciuta come “iron flame.”  Queste pietre hanno un raggio di potere limitato e solo con altra magia o con la lega speciale è possibile estendere il potere.
  • Luminare: un oggetto raro che ha il potere di intensificare il fuoco dei draghi portandolo a temperature estreme. Il calore generato serve per lavorare i materiali che compongono la lega speciale e creare gli unici strumenti che possono uccidere i venin. Ne esistono due: un luminare si trova al Basgiath War College mentre l’altro è in mano al Visconte Tecarus, che fa la sua comparsa in “Iron Flame.” 
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